دانلود فایل

دانلود فایل

دانلود فایل

دانلود فایل

  • ۰
  • ۰


برنامه بازی دور با سی پلاس پلاس قابل اجرا در نرم افزار  devc++   برای سفارش پروژه یا تغییر در پروژه یا آموزش نصب و راه اندازی پروژه میتوانید با شماره تلفن یا تلگرام تماس حاصل فرمایید id telegram : shojaei4 کانال پروژه دانشجویی شماره تماس : 09128115954 ...
  • رسول ابراهیمی
  • ۰
  • ۰

آموزش c++



در اینجا ما برأی شما کتاب اموزش کامل صفر تا صد زبان برنامه نویسی c++ را آورده ایم وبا قیمت خیلی کم ...
  • رسول ابراهیمی
  • ۰
  • ۰


این سورس کد تعداد تیم هاو تعداد گل های بازیکنان خودی و حریف را از شما گرفته و تعداد پیروزی ها و باخت ها و تفاضل گل وdra,gf,ga,gd,ptsهمراه با نام تیم برای شما نمایش می دهد. در صورت مشکل با ایمیل sajjad11jafarzadeh@gmail.com تماس بگیرید. ...
  • رسول ابراهیمی
  • ۰
  • ۰


فرمت:پاور پوینت       تعداد اسلاید:11       قابل ویرایش و آماده چاپ لینک خرید و دانلودپایین صفحه قسمتی از متن اسلاید: برنامه ای بنویسید که یک ماتریس از ورودی بگیرد و دترمینان آنn*n  را محاسبه کند. ...
  • رسول ابراهیمی
  • ۰
  • ۰


فایل پیوستی فشرده شامل کدهای تست شده بصورت فایل cpp. و txt. است ...
  • رسول ابراهیمی
  • ۰
  • ۰

رشته



سروش یک رشته در اختیار دارد که شامل حروف کوچک و بزرگ انگلیسی و ارقام هستند.او m عملیات روی این رشته انجام میدهد. هر عملیات شامل دو عدد صحیح Lو r و یک کاراکتر c است. سروش از رشته همه ی کاراکتر های c را در بازه ی Lو r حذف میکند. طول رشته ممکن است در طی این عملیات ثابت بماند و یا کاهش یابد. رشته نهایی بعد از انجام m عملیات روی آن را پیدا کنید. ورودی ها در سطر اول دو عدد صحیح nوm که به ترتیب طول رشته و تعداد عملیات هایی که قرار است روی آن انجام دهیم. در سطر دوم یک رشته به طول n را از کاربر میگیریم در m سطر بعدی دو عدد صحیح Lوr به همراه کاراکتر c از کاربر میگیریم. خروجی رشته نهایی را بعد از انجام m عملیات روی آن چاپ میکنیم. توجه شمارش کاراکتر ها در رشته از 1 شروع میشود. مثال ورودی نمونه ۱ 4 2
abac
1 3 a
2 2 c
خروجی نمونه ۱ b
در طول عملیات اول هر دو a حذف شده و رشته bc میشود وسپس طی عملیات دوم نیز کاراکتر c حذف شده و در جواب اخر b حاصل میشود. ورودی نمونه ۲ 3 2
A0z
1 3 0
1 1 z
خروجی نمونه ۲ Az ...
  • رسول ابراهیمی
  • ۰
  • ۰


شرح مختصر : این پروژه در مورد مدیریت و ثبت نمرات و اطلاعات دانش آموزان ابتدایی میباشد برای ایجاد طراحی جدول پایگاه داده از برنامه Access استفده میکنیم . حالا ما میخواهیم یک پروژه مدیریت مدرسه رو طراحی کنیم برای انجام شکل ظاهری برنامه مطابق شکل زیر تنظیم می کنیم نحوه کار کرد این برنامه به این صورت است که وقتی دانش آموزی جدیدی وارد مدرسه میشود کاربر با زدن دکمه ذخیره اجازه میدهد تا مشخصات دانش آموزی جدید که در تکست باکسها وارد شده به جدول دیتابیسمان اضافه شود همچنین می توانید مشخصات دانش آموزی را ویرایش و یا پاک و جستجو و گزارش گیری و ثبت نمرات و پشتبانی از پایگاه داده و غیره انجام دهیم فهرست : ثبت نام گزارش گیری نمرات ثبت نمرات پشتبان گیری استفاده از پایگاه داده اکسس ایجاد یوزر پسورد برای کاربر برای دانلود فایل های بیشتر می توانید به سایت دانلود فایل سر بزنید. ...
  • رسول ابراهیمی
  • ۰
  • ۰


    نام فارسی کتاب: برنامه نویسی سیستم های ایمبدد در C++ و C نوسینده: Michael Barr انتشارات:  O'Reilly زبان: انگلیسی   این کتاب سیستم های جاسازی شده را به برنامه نویسان C و C ++ معرفی می کند. مباحث شامل آزمایش دستگاه های حافظه، نوشتن و پاک کردن حافظه فلش، تأییدمحتویات حافظه غیر مجاز، کنترل لوازم جانبی تراشه، درایور دستگاه طراحی و پیاده سازی، بهینه سازی کد جاسازی شده برای اندازه و سرعت، و استفاده از C ++ بدون مجازات عملکرد.   ...
  • رسول ابراهیمی
  • ۰
  • ۰


این سورس کد به این صورت است که با وارد کردن عدد 1 به افراد وارد صف شده وبا عدد 2 نمایش افراد با ععدد 3 افرا به باجه رفته و با عدد 4 از باجه خارج می کند. ...
  • رسول ابراهیمی
  • ۰
  • ۰


این روبات از نظر طراحی کاملاً شبیه به روبات ۲۰ سنسوره است و با اضافه کردن ۴ سنسور دقت روبات را افزایش داده ایم. این ربات از سرعت فوق العاده ای برخوردار است وی تمامی المان های زمین موجود در مسابقات را به راحتی پشت سر می گذارد. با تغییرات کوچکی که در چیدمان سنسورها داده شده سنسورها به هم نزدیکتر شده و برد سنسور سطح کمتری را اشغال میکند و علاوه بر این با برش بخشهای اضافی برد سنسور میتوان برد را سبکتر کرد و شکل زیباتری به برد سنسور بدهیم. روباتهای طراحی شده نیازی به چرخ هرزگرد ندارند زیرا تعداد سنسورها زیاد است و هیچ فشاری بر روی سنسورها نیست و روی پیست همانند هرزگرد عمل میکنند هر چند در برخی محیطها که نیاز به چرخ هرزگرد باشد میتوان از دو اسکیت در کتار سنسورها استفاده نمود به هر حال باید توجه داشت به دلیل این که ربات با سرعت بالایی حرکت میکند جرخ در جلوی روبات باعث انحراف از مسیر خواهد شد.سرعت ربات توسط ولومی که روی ربات قرار دارد قابل کنترل است و سرعت زیاد و فوق العاده ی ربات می تواند با توجه به المان های موجود در زمین و سختی زمین کنترل شود.طراحی زیبای مدار و مکانیک پایدار ان از ویژگی های ...
  • رسول ابراهیمی